明日之后穿刺和格挡哪个更适合防御
穿刺和格挡是两个作用机制完全不同的属性,直接比较它们哪个更适合防御并不恰当,因为穿刺本质是进攻属性,穿透对手的防护,而格挡才是纯粹的防御机制,用于直接降低自身受到的伤害。探讨防御能力时,应聚焦于如何构建以格挡、免爆、护甲值为核心的防御体系,而理解穿刺的作用则有助于知己知彼,明确自身防御体系的薄弱点。

首先需要明确,穿刺属性的主要目的是提升输出而非防御,它对于依赖近战攻击的武士职业至关重要,其核心作用是穿透敌人的防御,使攻击造成更高伤害。这意味着,当你在考虑如何防御时,你所面临的威胁之一正是来自敌方武士或高穿刺属性武器的攻击。纯粹的防御选择并不包含提升自身的穿刺,相反,你需要堆叠足够的护甲和减伤属性来抵御这种穿透性的伤害。在面对以玩家为对手的PVP环境时,由于暴击伤害威胁极大,除了高护甲,优先选择能提升免爆率的装备或通过料理临时提高免爆,是防止被瞬间秒杀的关键策略。

纯粹的防御属性中,格挡是一种非常有效的伤害减免手段,它能够直接抵消一定数值的物理伤害结果。格挡值可以通过多种途径提升,例如选择格挡属性高的冷兵器如锯齿刀或切割之刃,并通过配方改造和专研来最大化其格挡值。冷兵器的配方图谱达到一定等级后,也能提供可观的格挡加成。对于选择了武士职业的玩家,其专属技能近战精通可以进一步增加格挡值,使得武士能获得比普通职业更高的格挡上限。将这些途径可以构筑起相当可观的近身伤害减免能力。

在对比防御属性的应用场景时,需根据主要活动内容进行区分。如果你主要参与玩家对抗,例如在远星城、夏尔镇等地区,由于玩家角色的暴击率较高,防御的重点应放在提升免爆率上,以避免被高额暴击伤害秒杀,此时格挡作为固定值减伤,其收益相对稳定但与免爆的重要性不同。而如果你的游戏重心是刷副本或对抗感染者,鉴于感染者攻击频率高但暴击率低,那么稳定提供百分比减伤的护甲值、近程远程减免以及像荆棘护盾这样的副本防御芯片会更为实用。选择装备和芯片时,应优先考虑这些能直接、稳定降低所受伤害比例的属性。
而穿刺是进攻方用于瓦解这套防御体系的利器。玩家的选择不应是穿刺或格挡,而是根据你的战斗定位:作为近战武士或承受火力的一方,应着力通过武器、技能和配件提升格挡及整体防御;作为输出者,则需权衡穿刺与其他攻击属性的收益。一个均衡的防御配置,离不开对护甲、免爆、格挡及各类伤害减免芯片的合理搭配与资源投入。
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